📚Normativa general

Normativa general de BatsRP. Aquí se encuentra todo lo que debes saber para poder comenzar a escribir tu historia.

Aquí se encuentra la normativa principal de BatsRP, que todos los usuarios deben aplicarse a la hora de jugar en el servidor. Pueden haber variaciones en cada situación y es posible que a la hora de realizarse actualizaciones, estas tarden cierto tiempo en adaptarse.

Conceptos básicos

·Out Of Character [OOC]: es todo aquello ajeno al rol y a los personajes. Incluye información que no puede ser utilizada dentro de rol, imágenes, datos de Discord, etc.

·In Character [IC]: es todo aquello que ocurre dentro de rol.

·PowerGaming [PG]: consiste en aprovechar las mecánicas súper humanas del propio juego a favor de la situación. Ejemplo: saltar con una moto desde un barranco y caer de pie en una carretera para seguir huyendo de la policía.

·MetaGaming [MG]: consiste en la obtención de información fuera de rol o de los límites de este y aprovecharla dentro para beneficio propio. También se aplica a las comunicaciones externas a las que hay dentro del servidor (Discord, TS, Skype...).

·Death Match [DM]: consiste en infringir daño a jugadores sin motivo ni rol previo alguno.

·Vehicle Death Match [VDM]: consiste en utilizar un vehículo como arma letal.

·Rol de entorno [RDE]: consiste en interpretar y adaptarse al ecosistema de la ubicación en la que se encuentra uno. A pesar de no haber zonas seguras como tal, el [RDE] pone ciertas restricciones para realizar cierto tipo de actos en cada zona. Ejemplos: la comisaría está llena de policías armados y cámaras; Grove Street está lleno de personas conflictivas con un estilo de vida muy callejero; el centro de la ciudad está lleno de ciudadanos; el puerto está lleno de turistas...

·Player Kill [PK]: consiste en el estado de inconsciencia de un personaje. Un [PK] se produce cuando el personaje es herido y abatido en el suelo. Hay 2 tipos: -Player Kill Parcial [PKP]: consiste en el estado normal de abatimiento, que a la vez cuenta con 2 estados. El primer estado es el de herido, que produce que el personaje sea incapaz de ponerse en pie por sus daños y comience a agonizar en el suelo (el personaje realiza una animación durante este periodo). Durante este estado, el personaje es capaz de seguir hablando y de ver y recordar todo lo que pasa a su alrededor. El segundo estado consiste en el estado de inconsciencia, que se da tras perder el conocimiento por completo al pasar mucho tiempo agonizando o al ser noqueado por completo ya en el suelo. Este estado es de completa inconsciencia; no es posible comunicarse, ver, ni recordar nada de lo ocurrido alrededor. -Player Kill Total [PKT]: consiste en la pérdida total de memoria de un personaje. Este tipo de [PK] solo puede ser efectuado por organizaciones reconocidas y con autorización del staff. No es la muerte total del personaje, pero sí la pérdida total de sus recuerdos.

·Character Kill [CK]: consiste en la muerte total de un personaje. Puede realizarse voluntariamente al querer deshacerse del propio personaje, o por terceros que quieren quitarse de en medio a alguien. Al igual que el [PKT], estos actos a terceros solo pueden ser realizados por organizaciones reconocidas y con autorización del staff.

·Revenge Kill [RK]: consiste en asesinar a un jugador como venganza por un rol anterior sin el propio personaje tener constancia de que esto haya sucedido.

·Fair Play [FP]: consiste en un juego con igualdad de condiciones para todos los involucrados. Ejemplo: realizar un atraco a un badulaque armado con un cuchillo y que los agentes acudan a este armados con subfusiles sin ninguna alerta importante.

·Uso del /me: se utiliza para representar acciones ejercidas por el personaje NO VISIBLES durante el rol. -No se pueden forzar acciones físicamente imposibles o fuera de las capacidades del personaje. Ejemplo: /me asoma la pistola por detrás de su cintura.

·Uso del /do: se utiliza para representar entornos, características... NO VISIBLES durante el rol. También sirve para consentir y rechazar actos cuando se involucran otros jugadores. Ejemplos: /do se podría apreciar una cicatriz de una puñalada en su pecho. /me le mete un bofetón - /do ¿podría?


Normas generales

·Valoración de vida: la norma más importante a la hora de rolear. Siempre tienes que intentar conservar la vida de tu personaje de la forma más segura posible, siguiendo órdenes de atracadores armados, secuestradores, evitando zonas de riesgo...

·Interpretación de personaje: se respeta para poder mantener el máximo nivel de rol posible. Cuando creas un personaje, debes saber el tipo de rol que este va a llevar. Tienes que interpretarlo acorde a su edad, su mentalidad, su físico, sus lesiones, etc.

·Forzar rol: consiste en intentar obligar a otros jugadores a llevar un rol que no les corresponde o no están destinados a hacer. Ejemplo: golpear un coche patrulla en comisaría sin parar para que cuando un agente te vaya a detener te subas a una moto e intentes comenzar una persecución.

·Evasión de rol: consiste en intentar evitar roles no deseados a pesar de estar obligado a realizarlos utilizando excusas [OOC], acceso a interiores o espacios no disponibles para los demás jugadores... Ejemplo: estar a punto de ser asesinado mediante un [CK] y digas por el chat que te tienes que ir a cenar y que debes desconectarte hasta el día siguiente.

·Uso de armas: en ciudad, se permite portar armas blancas y pistolas para los civiles, y hasta subfusiles para las organizaciones. Las armas blancas y los subfusiles son completamente ilegales con o sin licencia, pero las pistolas son legales con esta. En el norte está permitido el uso de cualquier tipo de armas disponibles en el servidor, incluyendo material arrojadizo. No está permitido disparar de manera letal a nadie sin contexto. No se puede disparar a matar a jugadores dentro de vehículos, solo al exterior de este.

·Uso de vehículos: se permite el uso de cualquier tipo de vehículos (aptos para el jugador) para realizar cualquier tipo de roles. Está permitida la usurpación de vehículos de emergencia o trabajos ajenos en situaciones extremas (siempre enviando una alerta a las autoridades sobre el robo realizado). No está permitido disparar como conductor en movimiento. Como copiloto solo está permitido disparar a otros vehículos en situaciones que lo requieran, pero nunca de manera letal a personas.

·Uso de vestuario: cada usuario debe utilizar sus indumentarias permitidas. No está permitido utilizar ropa ni uniformes de facciones ajenas. En caso de vestir ropa de una facción ilegal sin pertenecer a ella, en caso de que esta se de cuenta de la situación, puede aplicar un [PK] sin justificación.

·Zonas seguras: BatsRP no cuenta con zonas seguras como tal, pero hay situaciones que restringen la realización de roles agresivos. No está permitido asaltar en cajeros automáticos, tiendas de ropa ni a personas random recién sanadas en el hospital. Tampoco está permitido intentar evitar un rol acudiendo a una zona segura.

·Puntos calientes: los puntos calientes son aquellas zonas que cuentan con un [RDE] conflictivo, zonas propiedad de organizaciones ilegales, puntos de droga y laboratorios... Los propietarios de un punto caliente pueden utilizar en este cualquier tipo de armamento. En caso de encontrarse en puntos calientes ajenos, se deben seguir las restricciones de armas indicadas en la normativa. En los puntos calientes no se permite el uso de /entorno u algún otro tipo de avisos a las autoridades.

·Negociaciones: todos los roles en los que hay intereses por parte de los bandos involucrados deben tener una negociación verbal. Para cortar negociaciones debe haber un motivo y una cuenta regresiva de 10 segundos como mínimo. Tras cortar una negociación, la localización en la que esto se ha producido, se convierte automáticamente en un punto caliente hasta darse por finalizado el rol (se permite cualquier tipo de violencia hacia cualquier individuo durante este periodo).

·AFK: BatsRP tiene un simple sistema de expulsión por AFK. Pasados 15 minutos de permanecer ausente dentro del servidor, se realizará un kick automático. Intentar trucar el AFK para recoger la paga estando de servicio en el trabajo puede conllevar sanciones graves.

·Comunicaciones externas: está completamente prohibido el uso de comuncaciones externas a las permitidas InGame (Discord, TS, Skype...).

·Miras externas y carpetas: está prohibido el uso de miras externas y citizens o similares. Captar en un reporte, foto u otro medio, una mira externa a la del propio juego o modificaciones como la eliminación del agua, puertas... puede conllevar sanciones permanentes.


Normativa de CKs

·[CK]: a la hora de realizar un [CK], se busca la eliminación total de un personaje. Alguien puede desear quitarse un estorbo de en medio o incluso el propio jugador puede querer eliminar a su propio personaje. Los [CK] solo pueden ser realizados POR FACCIONES RECONOCIDAS. Los donadores pueden conservar o intercambiar por una recompensa equivalente sus artículos a la hora de sufrir la pérdida de un personaje. Las mafias también pueden ser desmanteladas o relevadas dependiendo de lo que el jefe prefiera. -AutoCK o [CK] propio: si das por finalizada la historia de tu personaje o deseas simplemente tener un hueco libre para una nueva aventura, debes realizar los siguientes pasos y cumplir con los siguientes requisitos: -El personaje debe tener una antigüedad de 72 horas como mínimo. -No se puede estar en situación de busca y captura por alguna organización gubernamental. -No pueden haber facturas ni multas sin pagar. -Siendo jefe de una organización, se debe tener claro a quién dejarle el relevo. 1.-Abrir un ticket en #⌠🎫⌡tickets y seleccionar la opción de "CKs 💀". 2.-Introducir los datos en el formulario. 3.-Esperar a la aprobación del [CK] e idear un rol con un miembro del staff capacitado. 4.-Acordar fecha y hora para interpretar el rol. 5.-Finalizado el rol, dar un pequeño aviso por el ticket y esperar al cierre de este. -[CK] a civil: se le aplica a civiles no pertenecientes a facciones de ningún tipo: -El personaje al que se le aplica debe tener una antigüedad de 1 semana como mínimo. -Motivo justificable y aprobado por el staff. -Foto de la cara. -Nombre completo. -Fecha de nacimiento. -CSN (ABC1234567). -Número de teléfono. -Trabajo y puesto que ejerce. -Una propiedad. -Matrícula de un vehículo suyo. 1.-Abrir un ticket en #⌠🎫⌡tickets y seleccionar la opción de "CKs 💀". 2.-Introducir los datos en el formulario. 3.-Esperar a la aprobación del [CK] e idear un rol con un miembro del staff capacitado. 4.-Acordar fecha y hora para interpretar el rol. 5.-Finalizado el rol, dar un pequeño aviso por el ticket y esperar al cierre de este. -[CK] a funcionario: se consideran funcionarios aquellos trabajadores de facciones del gobierno (LSPD, LSMC, FIB...). Al trabajar para el estado, sus vidas están muy valoradas, por lo que las pautas a seguir son muy restrictas. -El personaje al que se le aplica debe tener una antigüedad de 72 horas como mínimo. -El personaje debe tener un puesto fijo en su organización. Es decir, no puede ser "recluta", "en pruebas", "novato", etc. -Motivo justificable y aprobado por el staff. -Foto de la cara. -Nombre completo. -Fecha de nacimiento. -CSN (ABC1234567). -Número de teléfono. -Trabajo y puesto que ejerce. -Una propiedad. -Matrícula de un vehículo suyo. 1.-Abrir un ticket en #⌠🎫⌡tickets y seleccionar la opción de "CKs 💀". 2.-Introducir los datos en el formulario. 3.-Esperar a la aprobación del [CK] e idear un rol con un miembro del staff capacitado. 4.-Acordar fecha y hora para interpretar el rol. 5.-Finalizado el rol, dar un pequeño aviso por el ticket y esperar al cierre de este. -[CK] de banda o mafia: se realiza para quitar miembros rivales o incluso compañeros de en medio por diversos motivos. -El personaje debe tener una antigüedad de 1 semana como mínimo. -Si el personaje a asesinar es miembro de la propia banda, todos los integrantes de esta deben estar de acuerdo. -Si el personaje es el jefe de la banda o mafia, este debe saber de manera [OOC] que el [CK] se le será realizado tarde o temprano. -El personaje al que se le aplica debe tener una antigüedad de 1 semana como mínimo. -El personaje debe tener un puesto fijo en su organización criminal. Es decir, no puede ser "recluta", "novato", etc. -Motivo justificable y aprobado por el staff. -Foto de la cara. -Nombre completo. -Fecha de nacimiento. -CSN (ABC1234567). -Número de teléfono. -Trabajo y puesto que ejerce. -Rango en su organización. -Una propiedad. -Matrícula de un vehículo suyo. 1.-Abrir un ticket en #⌠🎫⌡tickets y seleccionar la opción de "CKs 💀". 2.-Introducir los datos en el formulario. 3.-Esperar a la aprobación del [CK] e idear un rol con un miembro del staff capacitado. 4.-Acordar fecha y hora para interpretar el rol. 5.-Finalizado el rol, dar un pequeño aviso por el ticket y esperar al cierre de este. -[CK] legal: es autorizado por el gobierno y cada facción tiene sus normas. Puede aplicarse cumpliendo alguno de los siguientes requisitos: -Exceder los 200.000$ en multas y facturas. -Haberse involucrado directamente en el asesinato de un funcionario. -Perjudicar una investigación o caso de alta prioridad. -Ser miembro o cómplice de una organización criminal.


Actos ilícitos

·Robos: una forma rápida pero poco ética de conseguir dinero. Hay varios tipos, y cada uno cuenta con sus propias normas y restricciones. Es posible asaltar tanto a jugadores como a NPCs por la calle. Los NPCs también son válidos como rehenes a la hora de realizar atracos. Si están presentes en el escenario, son completamente negociables, al igual que lo sería otro jugador. El tirador no cuenta como asaltante, por lo que se suma a los asaltantes especificados. Ejemplo: 4 asaltantes + 1 tirador = 5 delincuentes totales.

·Robos pequeños: son los robos que se producen sin mucha preparación a civiles de la calle. Para realizarlos deben respetarse las restricciones de armas generales previamente especificadas. El mínimo de agentes disponibles debe ser de 1 y siempre debe enviarse un aviso. Ejemplo de aviso: /entorno un tío vestido de negro y morado acaba de bajar de una Bati armado con una pistola y está intimidando a una chica en la calle.

·Robos medianos: son los robos que se producen a establecimientos de NPCs. Los asaltos a negocios propios de otros jugadores cuentan con otras normas. Los dependientes NPC cuentan como rehenes. Cada establecimiento cuenta con sus propias restricciones:

·Robos grandes: son aquellos robos en los que se extrae un gran botín pero conllevan un gran riesgo a la hora de su realización. Estos atracos solo pueden ser realizados por ORGANIZACIONES RECONOCIDAS COMO BANDAS Y MAFIAS.

·Robos a funcionarios: para asaltar funcionarios se requiere de un mínimo de 3 agentes adicionales y no está permitida la usurpación de armamento ni equipo exclusivo de la organización fuera de alerta roja. SÓLO LAS FACCIONES RECONOCIDAS PUEDEN REALIZAR ESTOS ROBOS.

·Secuestros: crímenes gravemente penalizados. Hay varios tipos y las condenas pueden variar en respecto al . La toma de rehenes para atracos no cuenta como secuestro. Todos los secuestros pueden ser perpetrados ÚNICAMENTE POR FACCIONES RECONOCIDAS. -Secuestros a civiles: requieren un mínimo de 4 agentes disponibles. Se puede realizar con civiles y trabajadores no pertenecientes a facciones legales. Se puede pedir una recompensa, información... En caso de realizarse con la idea de aplicar un [CK], deben seguirse las restricciones que aparecen redactadas en esa sección de la normativa. -Secuestros a funcionarios: requieren un mínimo de 4 agentes (en caso de secuestrar a un policía, deben ser 4 adicionales a la víctima). Solo las facciones ilegales o reconocidas pueden realizar este tipo de secuestros. Los secuestros a funcionarios se pueden realizar para pedir recompensa o información. En caso de realizarse con la idea de aplicar un [CK], deben seguirse las restricciones que aparecen redactadas en esa sección de la normativa. Sea cual sea el motivo del secuestro, se debe preparar cautelosamente y recopilar los siguientes datos de la víctima antes de cometer el delito: -Nombre completo. -Fecha de nacimiento. -CSN (ABC1234567). -Trabajo y puesto que ejerce. -Secuestros de bandas: se requiere un mínimo de la misma cantidad de agentes que perpetradores del delito. Se realiza a miembros pertenecientes a bandas rivales para obtener recompensa, información... En caso de realizarse con la idea de aplicar un [CK], deben seguirse las restricciones que aparecen a continuación en la normativa. -Secuestros para [CK]: se realiza para la eliminación total de un personaje. En caso de realizarse por una facción legal, esta (de manera [IC], aparte de la del staff) requiere de aprobación legal por parte de autoridades como la LSPD, el FIB... Y no se requiere de un mínimo de agentes. Para los [CK] de facciones ilegales o simplemente, no gubernamentales, se requiere de un mínimo de la misma cantidad de agentes que individuos involucrados a la hora de realizar el secuestro. (Normativa de CKs)

·Drogas y armas: hay una gran cantidad de plantaciones, puntos de recogida y laboratorios repartidos por todo San Andreas. Solo las facciones reconocidas o personas autorizadas por estas pueden elaborar drogas y armas. También son las únicas que pueden vender armas de calibres superiores a pistolas. A la hora de realizar un negocio ilegal de drogas o armas, la localización donde esto ocurre se convierte en un punto caliente hasta darse por finalizado el rol.

·Suplantación de identidad: al haber un DNI físico, está permitido utilizar uno robado a la hora de ejercer algunos roles. No está permitida una identidad falsa a la hora de opositar a una facción sin permiso especial del staff.

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